Render illuminazione di un ipotetico allestimento
domenica 5 dicembre 2010
venerdì 3 dicembre 2010
domenica 17 ottobre 2010
Chicchi
In preda ad un attacco di romanticheria
per chiarire, Chicchi è il nomignolo che ho affibato alla mia dolce metà :))
per chiarire, Chicchi è il nomignolo che ho affibato alla mia dolce metà :))
sabato 16 ottobre 2010
domenica 3 ottobre 2010
Innaugurazione Nuova categoria: AFTER EFFECT
Vista la mia tendenza nel farmi del male, mettendo le mani su nuovi programmi con il conseguente MO' TE L'IMPARI senza aver prima finito di impararne un altro, é con immenso piacere,, che apro ufficialmente, con il seguente video, la nuova categoria dedicata al video compositing e alla post produzione (WWWWWOOOOOOWWWWWW), più precisamente ad AFTER EFFECT...........(APPLAUSO)
Questo sarà il video che aprirà parte dei post della nuova categoria con la differenza che ogni volta ci sarà il titolo del video
Un grazie di cuore a Andrew Kramer e al suo Videocopilot, che senza non sarebbe stato possibile realizzare questo.
Questo sarà il video che aprirà parte dei post della nuova categoria con la differenza che ogni volta ci sarà il titolo del video
Un grazie di cuore a Andrew Kramer e al suo Videocopilot, che senza non sarebbe stato possibile realizzare questo.
venerdì 6 agosto 2010
venerdì 23 luglio 2010
Scena Sottomarina
Questo è un playblast di animazione fatta come compito per il primo esame del corso di Maya alla Scuola Nemo
sabato 26 giugno 2010
martedì 1 giugno 2010
lunedì 5 aprile 2010
Biglietto auguri per battesimo di mio nipote
Piccolo lavoro di compositing per dare un benvenuto a VALENTINO!!!
Programmi usati:
Sketchbook 2010 (layout personaggi)
photoshop cs3 (ritocchi disegni e fotomontaggi)
Maya 2010 (Modellazione della cornice e delle foto, shading)
Mental ray (rendering finale)
Programmi usati:
Sketchbook 2010 (layout personaggi)
photoshop cs3 (ritocchi disegni e fotomontaggi)
Maya 2010 (Modellazione della cornice e delle foto, shading)
Mental ray (rendering finale)
martedì 30 marzo 2010
mercoledì 13 gennaio 2010
Tritone in Zbrush
Di questo sono abbastanza orgoglioso ;D
Processo di realizzazione di un mostro marino.
Gli autografi a dopo.....EHEHHEHEHEH :))
Processo di realizzazione di un mostro marino.
Gli autografi a dopo.....EHEHHEHEHEH :))
Un po' di 3D
tutte le immagini che appaiono su questo post sono state relizzate con Maya
Planimtria estrusa di una chiesa... uno dei primissimi esercizi della scuola Nemo di Firenze.
Esempi di rendering per prove di luci e mare in Mental Ray (anche se non dettagliato) :P
Planimtria estrusa di una chiesa... uno dei primissimi esercizi della scuola Nemo di Firenze.
Esempi di rendering per prove di luci e mare in Mental Ray (anche se non dettagliato) :P
Modello per design di un apparecchio elettronico...questo modello è stato fatto seguendo un tutorial (ci tengo a precisare) :)
Fotogrammi di una piccola sequenza di un razzo che parte da una via di Firenze..Esempio di uso dell' Use Background Material
Stanza realizzata utilizzando la proiezione di una foto su superfici 3D con assegnato Surface Shader Material
Prove di rendering con le Mental ray Final Gathering, Global Illumination e effetto caustiche personalizzato.
NB.
queste prove sono state realizzate seguendo passo passo un tutorial di SOLO rendering (impostazioni funzioni di Mental Ray e settaggio luci), utilizzando scene già modellate e texturizzate dai creatori del tutorial; nel caso qualcuno le avesse già viste in giro sappia che non ho barato :D
Tavole a fumetti
Come per le illustrazioni la maggior parte di queste è stata fatta nel periodo della Scuola di Comics con le medesime tecniche.
Prove per The Army Of Darkness
Prove per The Army Of Darkness
4 Tavole di una mia versione del primo capitolo del Mago Di Oz
2 tavole sempre del Mago di Oz ridisegnate
Prova per Monster Allergy
2 Tavole sui pirati
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